Это деление всех эмоций на возбуждение и торможение обусловлено действием нейро-гуморальной системы в теле человека: симпатической и парасимпатической.
В игре игроки осознают к какому виду – возбуждение или торможение – относится та или иная эмоция.
И на персональной карте игрока есть специальный градусник возбуждения-торможения.
Когда эмоции конкретного игрока достигают максимума по значению, то игрок берет специальную карточку (есть 10 карточек-заданий по возбуждению и 10 карточек-заданий по торможению).
Игрок выполняет задание, чтобы привести свои эмоции в баланс.
В норме эти системы в балансе.
Ну а как в реальности у каждого конкретного игрока – покажет игра.